もるブログ(ひたすら人狼論)

人狼についてあーだこーだ書きます(主にTLPTルールとアルティメットルール中心)

欠けありTLPT

もるです。若干更新をさぼり気味でした。いやでも普段からこれくらいのペースですかね。今週の土日は珍しく人狼の予定がないです。休肝日ならぬ休狼日とでも言ったところでしょうか。ちょっと最近やりすぎ感があるのでたまにはのんびりします。

ふと思いついたんですけど,私って色々な宣伝をする割にはこのブログ上で『人狼ルーム』については全く触れてないですよね。とてもお世話になっているので宣伝がてらそれぞれのイベントやGMのプレイスタイルについてうだうだ考察するのも面白いかなーと思っています。今日は別のネタですけどね。

そして今日のは欠けルールについてです。基本はTLPTルールなんですけど,何かのカードが欠けているというやつです。

 

欠けルール

前書きでも書いた人狼ルームでよく行われる欠けありTLPTについての考察です。ルールは基本的にはTLPTと同じですが以下の点が違います。

①預言者,霊媒師,狩人,狂人,村人のどれか一つが欠ける。

②欠けたカードが『ハンターとなる』

③ハンターは死んだときにカードをオープン。誰か一人を道連れにする。

④預言者は初日占いなし

といったところでしょうか。ハンターで死んだ人の正体はわからないまま死んでいきます。このルールで難しいのは1COの役職者が人外の乗っ取りである可能性があるということですね。いつもの考察にアクセントを加える必要があります。

 

ハンターの動き方。

クローズルールでのハンターは魅力溢れます。例えば黒出しされてもハンターCOするだけで良いし,自分が殺されれば黒だしした預言者は破綻します。逆に言ってしまえばこの特性を利用することができます。例えばハンターが預言者を騙ったとき,当然対抗に真預言が出てきます。ただ狼からはどちらかが人外に見えるので,襲わずにそのまま放置するケースがあります。そして終盤にハンターCOすれば真預言が確定して,狼を一気に追い詰めることができます。霊媒に関しても同じようなことが言えます。死ぬことで自分の正体が明らかになるハンター。いつもよりもちょっと大胆な動きをしても面白いかもしれません。

 

強い乗っ取り

乗っ取りは基本的に強いです。真役職が落ちている上に人外がその席に入ることである程度のミスリードを誘うことができます。その中でも私が強いと思っている乗っ取りは人狼霊媒乗っ取りです。預言者乗っ取りなども強いとは思いますが,村人への黒出しなど誰かしらに真相が伝わるような動きをしなければならないケースが出てきます。しかし,人狼霊媒乗っ取りはこのようなことが生じないケースが存在するのです。それは正しい結果を言い続けることです。真預言と喧嘩せず,ラインを繋ぐことで真預言からの信頼を得られます。つまり結果が正しいためクローズドアイテムの違和感が出にくいのです。正しい結果を言い続けているであろう霊媒師を手にかけることができるかどうかが,村を救えるかどうかの分岐点になりますね。最近このケースにやられたので悔しくて書きました。

 

明日は人狼ルームについて書こうかなあ。それぞれのイベントの色とか需要ありそうですね。

 

もる

 

 

 

小学生から学ぶ議論のルール

もるです。一週間が早いのは仕事が忙しいからですかね。仕事が充実することは良いことですが,平日の夜が全く使い物にならないのも考え物です。でもその分しっかりお給料を頂いているのでしっかり働きます。

土日の人狼が楽しみです。毎週言っているような気もしますが,楽しみなものは楽しみなんです。人狼ゲームって世代を超えて遊べるゲームだと思うんですよね。このゲームがなければ決して出会えなかった人たちが向かい合って夜通し遊ぶ。こんな素敵なことはなかなかないんじゃないですかね。ワクワクが止まらないって奴です。

そんなこんなで今日の話題。話題の募集をしたときに面白い記事を送って頂いたのでそれについて書こうと思います。

 

フィンランドの小学生が作った「議論のルール」

 

皆さんこちらをご覧ください。フィッシングサイトではないのでご安心を。

日本の大人も学ぶべき?フィンランドの小学生が作った「議論のルール」 - FEELY

これは一時期ツイッターで話題になった記事です。恐らく,日本の会社の会議について皮肉の意味を込めて拡散されたんでしょう。でもこのルールって人狼ゲームにも適応できるのではないかと考えています。

 

1. 他人の発言をさえぎらない

2. 話すときは、だらだらとしゃべらない

3. 話すときに、怒ったり泣いたりしない

4. わからないことがあったら、すぐに質問する

5. 話を聞くときは、話している人の目を見る

6. 話を聞くときは、他のことをしない

7. 最後まで、きちんと話を聞く

8. 議論が台無しになるようなことを言わない

9. どのような意見であっても、間違いと決めつけない

10. 議論が終わったら、議論の内容の話はしない

 

これって小学生が考えられるような当たり前のことなんですけどね。でもなかなか全部をこなすのは難しいかもしれません。私も並べて書いてみてドキッとするものはあります。この決まりを人狼のイベントを行う場所の壁に貼っておくのもいいかもしれないですね(笑)。忘れないように心がけてみたいものです。

どのような意見であっても、間違いと決めつけない

このルールにうちこれをピックアップしてみました。時々気づいたときには手遅れになっていることもあるんですけど,人狼ゲームって人狼を追放をするゲームであって意見が違うものを追放するゲームではないんですよね。役職の内訳の真偽考察の差や進行の提案の違いなど,人狼ゲームを行う上では様々な意見がぶつかります。ただそれは村を平和にするための村同士の意見でかもしれません。村同士が不毛に殴り合っていたら,何もしていない狼は漁夫の利となります。

議論では結果よりも過程が大事だと私は考えています。その人がどうしてこの結論にたどり着いたのか。もしかしたら狼しか知りえない情報を推理に組み込んでいないか。結果が見えている上で推理してないか・・・,など。

意見が違ってる=敵ではないことをフィンランドの小学生が教えてくれました。

 

もる

あいりvsもる ケミカルバトル!③

もるです。夏休みが終わってからまだ立ち直れないでいます。

人狼欲って波がありますよね。今人狼やらないと死んじゃう!!ってときもあると思えば,人狼なんて当分いいやーって思う時もあります。この波の正体ってなんなんでしょうね。波がピークの時は人狼をやってないと吐き気を催すもるですけど,最近は落ち着いています。でも人狼をやりたいのは変わらないんですけどね。

あと最近ほんとに嬉しかった人狼は狐作為で狐勝ちしたことですね。これは狐を引いた人が人狼×3 預言者,霊媒師,狩人,狂人を好きな人にあてがってからゲームを始めるというものです。要は狐は全部知っています。これ勝てるようでなかなか勝てないんですが,うまくハマってくれたので嬉しかったです。妻に「自分が活躍したゲームしか話さないよね」と最近言われたばかりなのですがね(笑)

 

さあ今日は 「あいりvsもる ケミカルバトル!③」をお届け!

過去の記事はこちらから。

あいりvsもる ケミカルバトル!① - もるブログ(ひたすら人狼論)

あいりvsもる ケミカルバトル!② - もるブログ(ひたすら人狼論)

新作動画はこちらからどうぞ。今回は2日目と3日目です!

【うみねこ人狼】ケミカル人狼 Ep3.5-2【ダンガンロンパ人狼】 by アイリーン ゲーム/動画 - ニコニコ動画

2日目スタート!

先に1つ言っていいですか・・・?

全っ然わかりません。

それでも考察はしますけどね・・・・。前回の記事で書いたのは,「タナカが人狼×恋人であり,クワタが真。よってクワタは霊結果を黒で出す。」でしたが,バッチリ白が出ましたね。つまり,霊媒の内訳が仕切り直しになります。ただ私はクワタが真であると見ています。理由としては,タナカの遺言がやはりしっくり来ないんですよね。ソニア,クワタ両狼はストレートすぎますし,内通ありでこの配置を取るとは考えにくいのです。いやでもやはり前回ほどの自信がない。だから霊媒の内訳だけを考える前に他の人の動きを見てまた霊媒に戻って来ようかと思います。

 

小泉の存在

大神から白をもらっている小泉の言動がもう怪しすぎます。私もクワタを真で見てはおりますが,霊ロラを止める程の自信がありません。そして九頭龍から黒をもらっている十神へ吊り誘導。なんなんですかこの人。

十神については前回は村目で見ていたんですけど,黒が出たら少し迷いますねー。でも,占いの内訳は大神を真目,九頭龍を偽目で見ているため,やはり十神は村かな。

そして,面白い事を言って良いですか?小泉が潜伏狂人で推理を進めています。そうすると,タナカが背徳者となります。初日に狐を把握し,自分の恋人が狐でないことを知ったため,霊ロラで自分もろとも1人道連れにしようとした背徳者。そして小泉はクワタを真目で見て,霊媒に騙っていたのは背徳者であることを伝えるためにあえて,クワタ真推しをした狂人。いやあ考察が迷走してきた感じがありますね。小泉が逆にクワタを偽だと思った場合は霊結果が白であったクワタを潜伏狂人視点ご主人様と考えられるので霊ロラを止めようとした・・・・。こっちのほうがしっくりきますか。

そして3日目

村目でみていた霧切に黒が飛びました。そして,九頭龍がまた黒を出しました。十和田です。この時点で九頭龍は村×村の中から2人人狼を見つけたことになります。若干そこで真目を下げていますね。特に騙りの幅を狭めた十神が人狼で,そこに乗って騙らなかった十和田も人狼だとするのはあまりしっくりきません。あとは初日に霊ロラをを進めていたのは,セレス,小泉,ミオダ,ナナミ,朝比奈の5人です。霊媒が白白だった場合を考えていますが,この場合,九頭龍を真とするとこの中の霊ロラ陣営の中に人狼は多くて1人になるでしょうか(預言真狼で考えてます。)。それもあまりしっくり来ないんですよね。あと考えられるのが九頭龍が二日目の死体なしで狐を把握した狼だった場合,この場合は2日目に黒を飛ばした十神が狐になりますね。この線はなくはないぞー!十神は非狼ではありますが,狐ならなくはない。まあこれはあくまで可能性の一つとして置いときます。というわけで真があるなら大神でしょうか。預言に真がいるならですけどね!

 

それ以外に人外目だと見ているのは実は七海です。大した発言がないわりに,初日の投票で結構いいとこで投票してますしね。俗にいう「エアポケット」ってやつです。

 

今回の考察はこんなところです。はっきり言って全然わからんぞー。なんだこの展開ー!!でも考えるのって楽しいです。ありがとうあいりさん。

 

追記です。

更新したあと小泉について考えてたんですが,潜伏狂人じゃなくて背徳者の可能性もあるような気がしてきました。その場合,タナカが狂人です。

なんにせよ,タナカと小泉で白人外分け合ってるのかな。タナカが背徳者だったら初日主探しを恋人にするよなあ,というのがこの推理の起点。その場合の狐は朝比奈ですか。初日白が朝比奈だったため,九頭龍の偽が透けて,狼勝ちに寄せようと十神吊りを提案した。九頭龍は自分の初日白を噛もうとしたら噛めなかった。うーむ?

 

もる

初日の作戦に隠された罠

もるです。あいりさんとのコラボ動画の二話目が完成したそうです。日曜日にあげられたら良いなぁと思っております。
9月がかなり人狼ができそうなのですが、野良ゲームというか初対面の方とする機会が少ないのが残念です。人間たるものメタは少なからず存在しますしね。そういったものが全く存在しない人狼ゲームも楽しいものです。
さて、今日の話題は「初日の作戦について」です。これもTLPTルール特有の内容ですね。

 

TLPTルールでの初日の作戦


TLPTルールって初日の情報が少ない上で投票の自由度が高いんですよね。要は以前書いた「クローズドアイテム」特化型のルールになります。ですので他の人のクローズドアイテムを引き出すために色々な作戦が提案されます。
私も割りと作戦提案型のプレイヤーであると自覚してます。自分が尊敬するプレイヤーのプレースタイルを真似していたらこのようになりました。多分それ以外のプレースタイルも似ていると思います。目指すべき存在がいるということは素敵なことです。
この作戦提案、作戦によっては村が有利にも不利にもなるので見極めが必要です。

 

これって村有利?


例えば、私が人狼時に提案した作戦がこれです。(14人村TLPTルール)
・机の中央にペンを10本置く
・挙動でも発言でもなんでもいいので、村っぽいと思った人がいたらペンを渡す。
・ペンを渡せるのは一人一本まで、ペンを受けとるのも一人一本まで。
・最終的にペンを持ってなかった4人が投票対象

これって自分でいうのもあれなんですが、ちょっと面白そうな作戦に見えませんか?でもこれは実は人狼が得をする作戦なんです。
それはなぜか。
これって潜伏預言者が透けるんですよね。村が作戦に夢中になっていれば能力者を出すタイミングを失わせることができます。そして、預言者は初日白にペンを渡しがちになります。逆に言えば「人狼陣営にペンを渡した人は預言者ではない」ということになります。このような形で預言者の位置を把握できたりします。

 

これって村有利?②


能力者出しの作戦です
・誰か一人が能力coする
・その人に預言者が霊媒師かを言ってもらう
・その瞬間に対抗となる人たちは即co。ならない人は潜伏。
例)能力者A「預言で・・・ B「預言です! C「預言です!(霊媒は潜伏)

この作戦は狼に騙りをバッティングさせやすくする作戦ですね。でもこれも実は人狼有利の作戦なのです。
それはなぜか。
これも潜伏役職の人が透けますね。例えば最初の能力者が霊媒師と言った場合、真預言者は瞬間でcoする可能性があったため多少の反応を見せてしまいます。結果、霊媒のCOが揃ったとしても、真預言者を探している人狼には挙動と反応で潜伏預言者が透ける可能性が増えるのです。

 

これって村有利?③


次は自由投票ならではの作戦です。
・投票時に自分が投票したい相手以外に次に投票する人を決める。
・指名された人が投票し、また次の相手を指名する

これは明確に人狼有利とは言えませんが、村に取って利のある作戦とは言えません。
それはなぜか
投票における情報量が村で整理できなくなるためです。皆さんが人狼のとき、この作戦を提案されたとして次に指す人はどうしますか?これは完全に個人差によるものだと思っています。何も考えずに仲間の人狼を含めてランダムに選ぶ人もいるだろうし、村人を指す人もいるだろうし。要は情報量に対して得られる結果が少ないんです。
この場合そこまで初日の投票の情報は使われることなく進むはずです。だったら他のところに意識を持っていった方がいいですよね。

ちなみに狂人が提案する作戦で一番良いのは、「皆が夢中になるくらいには面白くて適度に時間を潰す作戦」だと思ってます。
提案された初日の作戦も聞くだけではなくて、考えてみるのも必要ですね。

 

もる

魔法都市の人狼

もるです。金曜日です。と言いましても記事を書いてるのは木曜日なんですけどね。基本的には19~22時の更新を目標としています。ケミカルバトルの場合はあいりさんとの動画と合わせて更新したいのでこれに限ったことではありませんよ。

そして宣伝です!

【うみねこ人狼】ケミカル人狼 Ep3.5-1【ダンガンロンパ人狼】 by アイリーン ゲーム/動画 - ニコニコ動画

あいりさんとのコラボ企画『もるvsあいり ケミカルバトル!』の動画になります。今回は予想のできない展開(予想できなかった時の言い訳)になりそうな予感です。もるの考察と一緒にお楽しみください。

そして今日の記事はあの『魔法都市の人狼』についてです。

魔法都市の人狼のルールはこちらから。

魔法都市の人狼 | 赤点計画

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魔法の世界に飛び込もう

魔法都市の人狼・・・実は販売されてからはあまりプレイできてないんですが,初回のβ版のテストプレイにもるは参加しているんですよね。その時と大分内容は変わってはおりますけども。制作者の方はこの魔法都市の人狼からもわかる通り,人狼が大好きなとても素敵な方です。このゲームは本当に人狼が大好きな人が制作したということがひしひし伝わってきます。彼にしか作れないワクワクが溢れる魅力的なゲームです。

「空に浮かぶーー天空界 

その中心ーー魔法都市リノア」

カードの絵柄からも拘った世界観が伝わってきます。

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※公式サイトより『市民 ヨシュア・ハンズ』

 

この魔法都市の人狼の一番の特徴は『イベントカード』にあります。イベントカードは処刑者が引けるカードであり,様々なイベントが引きおこります。どんなカードがあるかは皆さん実際にプレイしてみて確認してくださいね。

魔法都市の人狼の進行

魔法都市の人狼では上にも書いた通り,イベントカードが存在します。それはつまり先の展開が通常の人狼よりも予想ができないということです。

イベントカードにおけるルールはいくつかありますが,私は『2枚の選択肢のうち処刑者が1枚選ぶ』というルールが好きです。運要素よりも処刑者自身の思惑が絡みますからね。そして何より大事なのが『処刑者が使用したカードで村アピができる』ということです。逆を言ってしまえば『人外とバレて良いなら村が不利になるイベントカードを選ぶことができる』のです。つまりこれは霊ロラ一つも気を付けなければなりません。霊ロラで先に真が処刑された場合,残った人外は自分の正体がバレてもそこまで不利益はなく,遠慮なく村に不利なイベントカードを発動することになります。

要は魔法都市の人狼通常ルールよりも意識して人外を優先して殺さなければならないのです。いつもよりもワクワクしつつ,緊張感があって良いですね。

麗しき精霊使い

イベントカードだけでなく,オリジナル役職もあります。その中の1つが『精霊使い』。騎士や狩人のように護衛する役職なのですが,他の効果もあります。それは『依る自分が襲撃された場合,護衛先も死ぬ』ということです。もちろんそれは人狼も対象になります。確定預言者をずっと護衛をしていたら,道連れにしてしまったり,わざと怪しい人を護衛して道連れを狙ったり。攻守両方できる役職なので私のお気に入りです。(カードの絵も美人ですし。)また,噛まれたら2死起きるために精霊使いの生死は割とわかりやすく,その存在が人狼にとっての脅威でもあります。精霊使いCOをして怪しい人に対して脅迫をしても面白いかもしれませんね。

「私を襲撃しても良いですが,今晩はあなたを護衛しますよ。」

 

魔法都市の人狼の紹介をするのに『ゴーレム』が外せないことは重々承知です。でもゴーレムについて書くのは,私が引いてからでも良いですかね?ゴーレムで勝ってみたいんです。

 

もる

 

追記

制作者様より『在庫が少なくなっています』とのこと。

注文は上記公式サイトよりお早めに!

あいりvsもる ケミカルバトル!②

もるです。あいりさんとのコラボ企画の投稿が遅れてて申し訳ないです。ばっちり1話目見ましたので今日はその話題ですよ。

その前にまずは宣伝から

2017/2/19 チェンジスーパー人狼 君は変わることができるや否か 開催場所 砂町文化センター - TwiPla

正式にもるがGMをやることになりました。ただの騙し合いだけではない,先を見据えた駆け引きができる『トランプ人狼』よければおいでませー。

 

というわけで「あいりvsもる ケミカルバトル!」が始まりました!本当は同時に更新したかった!まずは皆さんこちらの動画を見てくださいね。

【うみねこ人狼】ケミカル人狼 Ep3.5-1【ダンガンロンパ人狼】 by アイリーン ゲーム/動画 - ニコニコ動画

ルールはこちら

 あいりvsもる ケミカルバトル!① - もるブログ(ひたすら人狼論)

 

ちなみにニコニコにあった質問の回答はこちらです。

背狼は第三陣営か? →はい。狼カウントもなしです

狐を見つけてない背徳は道連れ死するか →はい。します

猫の道連れで猫が死んだ場合、さらに道連れはあるか →ありません。

 

ではつらつらと書いていきます。

 

背徳者について

背徳者いきなり狐発見ですか!

議論中にでてましたが,「背徳者×狐」の自分指しはないと思います。あまりメリットを感じませんしそれをやるとしたらもっといい場面があるはずです。以後の主探しでまた狐が発見されることがあるなら,少しこの可能性も追いますが,今は追いません。例えば「人狼×背徳者」が仲間の人狼に「人狼×狐」がいないかを探して一発で当てたとかなら面白いんですけどね。人狼陣営絶望ですよね。

 

役職者について

 ごめんなさい。預言者については完全にフラットです。白先からの情報もあまりないですしね。内訳は真狼が固いと思いますが,私はどちらかというと真と白人外推しです。ただこれも根拠が少ないのでもう少し展開を待ってから考察したいと思います。

次は霊媒についてです。

クワター真

タナカー狼×恋人

だと考えています。タナカが狂人の場合,人狼が4枚入っている状況で恋人の相方が人狼の可能性がある中で霊媒にでるとは考えにくいです。今回は人狼を把握できてませんしね。「背徳×恋人」の組み合わせもなくはないですが,初日に狐が把握できているので霊ロラされるのはもったいないと考えています。

ソニアが自殺したのが引っかかっているんですよね。それがなければクワタを真でおいていましたが,ソニア狼クワタ狼の両狼を・・・・いや追わないか。内通ありなのでこの内訳に狼がしないですよね。タナカが遺言でこの内訳を話していましたが,内通あるからこそやはり無理があるなーと。よってタナカが偽目。霊結果が白出たらごめんなさいです。

 

グレースケール

 霊ロラなので片方が人狼と考えていますが4人狼もいるので票はバラけているのでしょう。今は参考にしません。村目で見えるのは猫or狩人の霧切でしょうか。カードの一枚が役職なのはほぼ確定でしょうし,タナカに投票しているのも印象がいいです。(いきなり参考にしてる。)発言は少ないですけどね。

あとは十神が村目です。「村×村」募集は人外の動きを多少制限できると思いますし,そして真っ先にでたことで自分の動きも制限しています。村吊り進行になる可能性もあったわけですし。あとはまだわからないですかね。次の役職の結果に期待です。(霊結果が白だったらごめんなさい。)

 

もる

 

 

もる的人気記事ランキング

もるです。夏休みが終わってしまいます。社会復帰に自信がありません。人はなんのために働くのでしょうか。生きるためでしょうか。そんな哲学じみたことを考えても仕事はなくなりません。また、気分を新たに頑張りたいと思います。
このブログの読者も増えまして、色んな方に読んで頂けてるんだなぁと思う今日この頃です。もちろん好意的な読んで頂けてるだけではなく「なに言ってるんだこいつ」という目線で読んで頂いてる方もいるかと思います。それでも構いません。人狼ゲームは得にそれぞれの文化の色が出やすいゲームだと考えています。宗教でいう宗派みたいなものです。私も自分が属しているであろう宗派を自覚してますし、そこと相容れない宗派の方もいるかと思います。でも1つのゲームに対してこれだけ色々な考えが存在して絡み合うゲームって珍しいと思うんですよね。そして人の宗派を立てられてこそ、自分の宗派を立てられると考えてます。その中での話題の提供の媒体としてこのブログを読んで頂けたなら本望です。
というわけで今日は今までに書いた記事をランキング形式(もる基準)でまとめてみたいと思います!(←今日明日は人狼だらけといってサボっているわけではないですよ!)

 

第5位
人狼と身内切り

人狼と身内切り - もるブログ(ひたすら人狼論)

まだブログを始めたての頃に書いた記事です。赤文字とか使っていてやる気に満ち溢れていますね。この頃は毎日更新とかしてました。
身内切りって簡単に村目を取れてしまうんですよね。その魅力は麻薬みたいに依存性があります。特に初級者から脱却し始めたあたりのプレイヤーがよくやるでしょうか。もちろん効果的な身内切りもありますが、あまりかればっかりに頼るのもよくないですよね。

身内切りは自分が村人である証明ではありません。
自分が疑われないための理由の一つにすぎないのです。

 

第4位
人狼ゲームにおける感情票について

人狼ゲームにおける感情票について - もるブログ(ひたすら人狼論)

人狼ゲームは基本的に人と人で行うゲームです。理想を言ってしまえば、感情をゲームに入れ込まない方が良いに決まってますが、人間たるもの行動と感情の結び付きを0にすることはできないと思います。最低限のモラルやマナーを守って余計な票を集めないようにしたいですよね。わーわー大きな声で騒いでいるだけのプレイヤーに対してはどうしても票を入れてしまいたくなってしまいます。

 

第3位
人狼ゲームのガチ勢とエンジョイ勢について

人狼ゲームのガチ勢とエンジョイ勢について - もるブログ(ひたすら人狼論)

 

リツイート数が一番の記事です。またはてなブログのHotブログ記事にも選ばれて閲覧数が偉いことになっていました。どの業界でもガチ勢とエンジョイ勢の話題は注目を集めますね。
人狼ゲームの経験数による慣れ不慣れの違いがあるのはしょうがないことなのですが、初心者に対して囲い込みをして経験者を否定する行為は誉められたものではありません。初心者からの一時的なリスペクトによる自分の自尊心を満たしたいための行為だとは思いますが、そんなものは人狼ゲームで行わずに仕事や家庭で満たしましょう。

 

第2位
新感覚人狼ゲーム「ケミカル人狼

新感覚人狼ゲーム『ケミカル人狼』 - もるブログ(ひたすら人狼論)

 

人狼界のパンツ狂人おしお氏考案の人狼ゲーム。おしおさんにはこのブログにも登場して頂き、大変お世話になっております。またあいりさんとのケミカル動画のコラボ企画も宜しくお願いします。あいりさんから1話のプロト動画は昨日の夜に届いたので今日明日でみたいと思ってます。昨日の夜はお酒が入っており、今日はあいりさんと人狼をやっているので見始めるのは今日の夜からでしょうか。目標としては明日の夜に記事を上げられたらと思います。
またおしお氏考案の別の人狼ゲーム「嫌らしい作為人狼」も今度紹介したいと思います。ケミカル人狼同様、もっとかっこいい名前がありましたら宜しくお願いします。

 

第1位
霊ロラの指標を考える

霊ロラの指標を考える① - もるブログ(ひたすら人狼論)

霊ロラの指標を考える② - もるブログ(ひたすら人狼論)

定期的にTwitterを賑わす話題『霊ロラ』。その霊ロラについて新しい角度で考察しております。この記事ででてきた『オープンドアイテム』と『クローズドアイテム』、全く流行りません。とても便利な言葉なのに。議論中に普通にこの言葉が使われるようにブログ内でもしつこく使っていきます。

夏休み最後でしたので手抜きの記事にしようと思ったのですが、案外長くなってしまいました。これからも引き続き頑張っていきますので宜しくお願い致します。

 

もる